Публикации по теме 'graphics'


Введение в интерполяторы времени анимации
Математика, используемая в анимации С возрастом вы развиваете способность разбираться в сложных проблемах. В прошлом году я пытался понять, как работает компьютер с интерполяторами времени. Я пытался и пытался, но я не мог найти решение. Это было то, что я хотел сделать сам, а не искать в Интернете, поэтому я никогда этого не делал. Однако на прошлой неделе меня это просто поразило. Я здесь, чтобы поделиться с вами своей математикой и тем, как я работал с обратным проектированием..

Визуализация данных в графике с использованием Python
В этом уроке вы узнаете о графиках, о том, как строить графики, гистограмму, коробчатую диаграмму, диаграмму Венна, диаграмму с областями, мировое облако, гистограмму Точечная диаграмма в Python, у нас есть множество графиков с помощью Python для вас и делимся исходным кодом с вами, ребята. Вы, ребята, можете скачать 150 графиков визуализации данных с использованием Python Посмотреть видео на YouTube Основной график Гистограмма — это очень распространенный тип графиков,..

Введение в Cairo Graphics в Rust
В последние несколько недель мне не терпелось узнать что-нибудь новое. Те, кто знает меня хоть немного, знают, что «новые вещи» обычно включают «новые способы создания графики и / или анимации». Так оно и есть на этот раз. Я создаю графику на HTML5 Canvas уже несколько лет, и это круто. Но у его рабочего процесса есть несколько болевых точек: 1. Иногда кажется глупым все время передавать все через браузер. Я просто хочу иметь возможность запустить программу, и она создаст файл и..

Учебное пособие по Metal-cpp 2: Рендеринг 2D-сетки
не будь такой квадратной... Введение Во второй части серии N мы рассмотрим, как визуализировать сетку с помощью печально известной графической библиотеки Metal. Обязательно ознакомьтесь с моим предыдущим руководством , потому что мы будем опираться на эти концепции. Конвейер рендеринга Чтобы отобразить изображения на экране, нам сначала нужно настроить конвейер рендеринга, чтобы описать, как отрисовываются изображения. В типичном средстве визуализации на основе Metal объект..

Создание протокола Ньютона
Недавно я участвовал в категории вступлений PC 4k в конкурсе демосцены Revision 2019 со своей записью Newton Protocol и занял 1-е место. Я отвечал за кодирование и графику вступления, а Диксан сочинял музыку для вступления. Основное правило конкурса заключается в том, что вы должны создать исполняемый файл или веб-сайт размером всего 4096 байт. Это означает, что все должно быть создано с помощью математики и алгоритмов; вы не можете иным образом уместить изображения, видео или..

Возвращаемся к низкополигональным палитрам
Низкополигональные 3D-модели дают большие возможности для оптимизации. Давайте посмотрим на некоторые из них. Популярный пакет 3D-природы от Kenney содержит набор двухцветных (в основном) низкополигональных моделей. Двухцветная природа работает с использованием разных подмешей и разных материалов, что приводит к ненужному перемещению между процессором и графическим процессором (разные материалы нельзя объединять вместе). Это пример в Unity: Мы видим, что со стандартным цветным..

Прыгающие фигуры: учебник по Three.js
WebGL - это комплексный API для создания 2D и 3D графики на JavaScript, но он может показаться немного сложным и сложным в управлении. На помощь приходит Three.js! Three.js - это библиотека-оболочка для WebGL, которая проста в использовании и содержит множество отличных инструментов для создания сложных графических сцен для ваших проектов. В этом посте я собираюсь объяснить, как я создал простое веб-приложение, которое управляет формой и движением объекта. Весь код этого руководства..