Публикации по теме 'learning'


День 3: Разгадка тайн функций и области видимости в JavaScript 🔍🎩
Приветствую, искатели приключений в коде! Добро пожаловать обратно в наше путешествие по JavaScript. Сегодня мы выполняем секретную миссию по расшифровке фокусов языка — функций и области применения! Для начала вот причудливый мем для всех вас, смелых программистов: Функции: Работники Кодового Мира 🏗️🔨 В огромном ландшафте JavaScript функции — трудолюбивые строители. Они берут сырье (входы), создают что-то полезное и дают нам конечный продукт (выход). Они необходимы для того,..

Старшие моменты
Когда я работаю в паре с новыми программистами, мне трудно вспомнить, сколько я выучил и что потребовалось для этого. Это не просто экспертная амнезия . Конечно, сейчас многие аспекты программирования стали для меня почти естественными. Когда я оглядываюсь назад на свои кхе-кхе годы в индустрии, я понимаю, на чем на самом деле основано огромное количество знаний и обучения, на которых основаны мои естественные инстинкты. Но я уже не могу легко вспомнить, каково это быть у..

[Изучение Python: от нуля к единице] - Объектно-ориентированное программирование - Класс и экземпляр (11)
Объектно-ориентированное программирование, или сокращенно ООП, — это философия программирования. ООП рассматривает объекты как базовую единицу программы. Объект содержит данные и функции для рабочих данных. Процессно-ориентированное программирование рассматривает компьютерную программу как серию наборов команд, то есть последовательное выполнение набора функций. В целях упрощения программирования процессно-ориентированные функции по-прежнему делятся на подфункции, то есть большие..

Киномашина || Что такое синемашинный мозг?
Когда в вашем проекте есть Cinemachine, в разделе «Основная камера» есть раздел для CinemachineBrain: Этот раздел предназначен для управления тем, как настроенные виртуальные камеры переходят от одной камеры к другой. «Смешение по умолчанию» — это то, что заставляет все камеры по умолчанию переходить от одной к другой в течение 2 секунд. Чтобы проиллюстрировать это, я установил 2 камеры в своей сцене, одну прямо перед моим персонажем, а другую чуть выше: И вот они со мной, то..

Как бы я снова научился машинному обучению?
Машинное обучение (ML) — одна из самых быстрорастущих (если не самая быстрорастущая) областей технологий. Все больше и больше людей хотят изучать машинное обучение, и существует множество ресурсов, которые могут запутать вас, если вы новичок в этой области. В основном я изучаю машинное обучение самостоятельно, и я провел много исследований, чтобы найти лучшие учебные ресурсы. Как бы я выучил машинное обучение, если бы у меня была возможность снова выучить его с нуля в 2023 году?..

Выбор правильной IDE для разработки JavaScript: изучение различий
Введение . Для разработчика JavaScript наличие правильной интегрированной среды разработки (IDE) имеет решающее значение для эффективного написания кода, отладки и управления проектами. Из-за множества доступных опций может быть сложно выбрать IDE, которая наилучшим образом соответствует вашим потребностям. В этой статье мы рассмотрим некоторые популярные IDE для JavaScript и выделим их ключевые отличия. Понимая эти различия, вы сможете принять взвешенное решение при выборе IDE для..

Различные виды алгоритмов в машинном обучении
В машинном обучении есть несколько видов алгоритмов. Эти алгоритмы помогают в различных типах анализа данных. Мы узнаем о Наивном Байесе, логистической регрессии, анализе основных компонентов и иерархической кластеризации. Производительность этих алгоритмов зависит от размера данных, шаблона и структуры. Каждый алгоритм имеет свои преимущества и недостатки. Вы должны узнать об этих факторах, прежде чем выбирать алгоритм для своих данных. В этой статье мы объясним основные особенности..