Мне очень интересно узнать, возможно ли перехватить свойства, а также методы? Я нашел отличный пример и, кажется, поддерживает методы перехвата, можно ли также перехватывать свойства и как насчет событий ??
Я хотел бы написать систему ведения журнала AOP для своего приложения.
вот пример: http://codetheorist.com/2011/04/interception-made-easy/
Я попробовал, и мне удалось заставить его работать с библиотекой классов,
что, если я хочу заставить его работать на WinForms? Мне также нужно разрешить форму из контейнера, форма на самом деле является классом, но я не мог заставить ее работать.
У кого какие мысли, или уже сделал?
Я заметил Aurum, который является фреймворком поверх Unity, но я думаю, что предпочел бы использовать расширения Unity, если это вообще возможно.
ИЗМЕНИТЬ
Это то, что я пробовал для своих winforms.... но это не сработало, это в program.cs
var form = UnityContainer.Container.Resolve<frmMain>();
///Application.Run(new frmMain()); // OLD
Application.Run(form); // new using the resolved from unity.. It resolves it and i registered it ...