Отсюда код ниже.
class A
{
int x;
public:
A() {x = 3;}
};
int main()
{
void* mem = operator new(sizeof(A));
A* obj = static_cast<A*>(new(mem)(A));
std::cout << obj->x << std::endl;
obj->A::~A();
std::cout << obj->x << std::endl;
}
Мой первый вопрос: почему я могу напрямую вызвать деструктор A; Мой второй вопрос: почему вывод:
3
3
Объект obj не удаляется после вызова деструктора? Вторые 3 меня смущают.