Я получаю растровое изображение 800 на 600 на 3 и передаю его в качестве параметра glDrawPixels(). Прежде чем передать это glDrawPixels, я хочу повернуть растровое изображение на 90 градусов. это возможно?
если бы это было не растровое изображение, а изображение типа png, я бы сделал следующее:
QMatrix rm;
rm.rotate(90);
pixmap = pixmap.transformed(rm);
pixmap.scaled(801, 701);
texture = bindTexture(pixmap);