Псевдокод предназначен для того, чтобы каждый мог прочитать логику программы. Вместо того, чтобы писать только логику на языке программирования, псевдокод позволяет писать шаги на таком языке, как английский, который может быть прочитан и выполнен кем угодно. После того, как псевдокод написан, программист может перенести его на выбранный язык программирования и перенести псевдокод на синтаксис этого языка программирования.

Псевдокод — это просто неформальное руководство, которое затем можно перевести на выбранный язык программирования. Как вы можете видеть в приведенном выше примере, циклы включены в это руководство. Это также сообщает программистам о переменных и их значениях, а также о других аспектах программирования, таких как вывод переменных на экран.

При использовании псевдокода с Unity псевдокод обычно пишется внутри скрипта. Он может быть в верхней части скрипта или над строками кода, которые были написаны с помощью логики псевдокода. Не говорю, что это единственный способ сделать это, но это кажется лучшим способом иметь псевдокод, чтобы иметь возможность помочь программисту, имея возможность иметь все это в одном месте.