Давайте поиграем…

1. JavaScript

Давайте изучать JavaScript…

Что такое JavaScript?

В сентябре 1995 года программист Netscape по имени Брэндан Эйх разработал новый язык сценариев — JavaScript.

JavaScript — это кроссплатформенный объектно-ориентированный язык сценариев, используемый для разработки интерактивных веб-страниц.

Он используется для создания анимации, интерактивных кнопок и всплывающих меню.

Вы хотите запрограммировать код и запустить программу JavaScript, тогда вы можете использовать любую IDE, например WebStorm, Atom, код Visual Studio или консоль веб-браузера.

React js, Node js, Vue js, Angular js — это веб-фреймворки, которые разрабатываются с использованием java-скриптов.

Как писать на JavaScript?

Во-первых, вам нужно создать HTML-файл, а внутри этого тега ‹body› HTML-файла вам нужно ввести тег ‹Script›, после чего внутри тега script вы можете ввести любое предупреждающее сообщение, подобное этому.

После этого сохраните этот файл и откройте этот HTML-файл в любом веб-браузере. затем вы можете увидеть всплывающее окно в верхней части веб-страницы, когда вы вводите предупреждающее сообщение.

Переменные в JavaScript

Переменная, содержащая входные данные, называется переменной. Подумайте о том, как вы называете ученика, тогда у них есть разница в имени, возрасте, школе и адресе друг с другом. Переменные — это просто удобные для человека имена для наборов данных. Рассмотрим следующий пример,

Арифметические операции в JavaScript

JavaScript также можно использовать в качестве калькулятора. Он поддерживает все вызываемые операторы, такие как сложение (+), вычитание (-), умножение (*), деление (/) и так далее.

Предположим, вы хотите найти сумму 3 и 5,

Теперь вы открываете свой HTML-файл в веб-браузере, открываете консоль и проверяете вывод,

Функции в JavaScript

Функция в JS похожа на пошаговую процедуру — набор выражений, которые выполняют функцию или вычисляют значение.

Функции JavaScript бывают трех типов,

  1. Именованная функция

2. Анонимная функция

3. Функция стрелки (наиболее важная и простая в использовании)

Эти функции со стрелками являются альтернативой традиционным функциям.

Объекты JavaScript

Объекты — это сущности реального мира. Этот s содержит пары ключ-значение. В примере предположим, что это словарь. У словаря есть ключ, это слово, а также у словаря есть значение, это значение этого слова. В том же сценарии в объекте JavaScript ключ — это имя, а значение может быть чем угодно, даже другими объектами. Давайте посмотрим на пример,

Проверьте вывод в консоли веб-браузера,

Классы JavaScript

Класс — это схема создания объекта. Примерами классов являются студенческий класс, автомобильный класс и класс мобильного телефона.

Классы JavaScript создаются с помощью конструктора

2. Контроль версий

«Приложение, которое позволяет записывать изменения в вашей кодовой базе структурированным и контролируемым образом».

В этой части мы обсудим систему контроля версий Git и Git-Hub,

Что такое Git?

Git — это бесплатное программное обеспечение для контроля версий с открытым исходным кодом. Он был создан Линусом Торвальдсом в 2005 году.

В реальной жизни несколько разработчиков работают параллельно, в этой ситуации им нужна система контроля версий, такая как git, чтобы убедиться, что между ними нет конфликтов кода.

Этот Git — средство отслеживания контента, и его можно использовать для хранения контента. (Содержание означает программные коды.) .

Также требования в таких проектах часто меняются. Таким образом, система контроля версий позволяет разработчикам возвращаться к более старой версии своего кода.

Наконец, Git — это небольшая программа, которая управляет вашей кодовой базой, если вы разработчик.

Что такое репозиторий Git?

Репозиторий — это проект, содержащий несколько файлов. В нашем случае репозиторий будет содержать файлы кодовой базы.

Вы можете разместить свои репозитории двумя способами: в сети (в облаке) и в автономном режиме (самостоятельная установка на вашем сервере).

Есть три популярных хостинга git:

1. GitHub (в основном мы используем)

2. GitLab

3. Битбакет

Зачем нам нужны Git и GitHub?

Git упрощает участие в проектах с открытым исходным кодом.

Он имеет четкую документацию и варианты интеграции.

Он может отслеживать изменения в исходном коде вашего проекта.

Продемонстрируйте работы вашего проекта.

Начнем с GitHub…

Во-первых, вам нужно создать учетную запись GitHub

Вы можете успешно создать учетную запись и получить доступ к GitHub, затем вы можете создать репозиторий GitHub под любым именем.

После этого ваш ящик в новую папку на рабочем столе, и внутри этой папки вам нужно открыть git bash, щелкнув правой кнопкой мыши.

Видео по установке и настройке GitBash — https://youtu.be/BMW7LiF_Oc4

Затем вам нужно ввести первую команду, показанную на рисунке ниже,

Команда — ‘git init’

После этого вам нужно ввести команду и открыть код Visual Studio внутри этой новой папки.

Команда — «код».

Используя код vs, создайте файл index.html

Снова перейдите в git bash и введите

Команда — ‘ git add index.html

Тип — ‘ git add.

Это означает, что вы только что добавили только один файл index.html. вы хотите добавить все файлы, тогда вам нужно ввести «git add» без точки.

Теперь вы можете добавить новое сообщение коммита в свой новый файл.

Команда — «git commit -m first commit»

Теперь перейдите в репозиторий GitHub и скопируйте ссылку на репозиторий.

После ввода команды git remote add origin «https://github.com/chamaka0909/hello-world.git» со ссылкой на репозиторий.

Наконец, вам нужно ввести — «git push -u origin master» и отправить свой проект или файл в репозиторий GitHub.

Теперь вы можете видеть, что ваш файл успешно добавлен.

Вы вносите некоторые изменения в свой исходный код, git отслеживает ваш код и отображает ваши изменения, как показано ниже:

Сводка команд Git

инициализация git

треска

git добавить index.html

git add . ›› добавление только файла index.html

git commit -m «первая фиксация»››добавление сообщения фиксации

git remote add origin https://github.com/Squard-Unit.git›› скопировать ссылку на репозиторий

git push -u origin master ›› отправить проект на GitHub

Заключение

До сих пор мы обсуждали эти основы JavaScript и концепции Git и GitHub. Здесь мы обсудили объекты, классы и стрелочные функции JavaScript. Кроме того, мы сосредоточены на важности Git и GitHub и командах Git.

Большое спасибо за чтение моей статьи, и я надеюсь, что у вас есть лучшее представление об этой статье.

Если у вас есть какие-либо вопросы или предложения, пожалуйста, пришлите мне свой комментарий.

Спасибо.

До скорой встречи …